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Amen - Videogame VR

Rendere coinvolgente l'apprendimento

ll progetto ha l'obiettivo di rendere l'apprendimento più coinvolgente e divertente per gli studenti utilizzando tecnologie stimolanti e innovative come la Realtà Virtuale.

Abbiamo creato tre diversi giochi in VR, ognuno progettato per aiutare nella migliore e più immediata comprensione degli argomenti, mentre ci si diverte, interagendo con l'ambiente virtuale. Dopo una lezione sul tema, i ragazzi potranno verificare le competenze acquisite attraverso un gioco in VR che mette alla prova le loro conoscenze e abilità.

I tre giochi trattano tre specifiche tematiche: cyberbullismo, cybersecurity e phishing.

Progetto realizzato con E9Production, Moments International e Clonwerk per Sabic, National CybersecurityAuthority e Ministry of Education